enscape材质表(白色乳胶漆材质参数怎么调)

案例 2019-12-07 23:06:29

为什么犀牛赋予不上材质
楼上已经说得很详细了,我就不多说了
rhino自带的渲染器烂得一毛,别用了,
到网上下个VR for rhino吧,建议
vray for rhino中如何把调好的材质附到模型上面

先选择需要上材质的物体(可多选),再选中材质按反键,选apply material to objects. 如图

06-伊斯兰新阿拉伯疆欧式法式铁艺吊灯06-伊斯兰新阿拉伯疆欧式法式铁艺吊灯


3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置

1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15,

3、亚光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30

扩展资料

金属材质的调整方法:

一、金属材质的特性

1、金属材质是反光度很高的材质,是受光线的影响最大的材质之一。同时,它的镜面效果很强,高精度抛光的金属和镜子的效果相差无几。在做这种材质的时候就要用到光线追踪。

2、金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都融入在高光中,有很好的反射镜面效果。在暗部很暗,没有光线的情况下几乎是没有黑色的,金属是反差效果很大的物质。

3、金属在颜色的体现上只在过渡色时才会有,受灯光的影响很大。