案例 2019-12-07 23:06:53
渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。一般需要调节阴影的具体程度、反射和高光、f10、图像采样器
1、阴影的具体程度,所以一般先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8提高到25左右,最高不要超过30、间接照明、动态内存极限、
2、然后就是反射和高光,这些要从材质球中调节,反射的细分值也由8提高到25左右。
3、f10,通用面板中可以调节渲染图片的比例,如果使用vray内置帧缓存就到基项中去设置。分辨率一般无需太大, 600或者略高些已经足以满足。如果是需要打印更大的广告版,可以根据需要提高。当然,这个比例不是越高越好,如果没有一个足够的显示空间,大了也提升不了多少,反而会增加很多渲染速度,所以适当才是最好的。
4、图像采样器(抗锯齿),这个比较重要,类型的话一般使用自适应DMC,这个是三个选项里面对于效果体现表现不错的,抗锯齿必须开启,过滤器的话,使用Catmull-rom比较多。
5、间接照明开启,首次反弹发光贴图,二次反弹灯光缓存。如果光线可以的话不用调节倍增值,具体根据画面亮度来定。发光贴图预置高(也可以非常高,但是也会更慢),半球细分50、60都可以,插值采样30。灯光缓存细分1000。采样大小0.01,这个是越小越精细。
6、动态内存极限,默认400M,可以适当提高。一般比内存的一半稍微多一点就可以。
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1、首先,看看这个3dsmax。未安装VRay渲染器时,打开纹理贴图浏览器非常罕见,只是标准材质。
2、下载可与Web上的当前版本一起使用的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能具有相应的VRay渲染器版本,因此请务必在找到它时查看它,否则将无法安装它。
3、下载完成后,解压缩文件夹并找到安装文件。双击打开VRay安装程序。
4、安装完成后,返回解压缩文件夹并在Crack下查找两个dll文件。
5、首先将两个dll文件复制到3dsmax2014安装文件。替换原始文件。
6、更换后,再次打开3dsmax2014,然后转到材质纹理浏览器,可以看到很多VRay材质,这样就可以使用了。
扩展资料
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。
使用VrayMtl,可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
VRay还包括了其他增强性能的特性,包括真实的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement(级细三角面置换),Caustic(焦散);
通过VRay材质的调节完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果,和Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等等。VRay特点是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%);
很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他速度快的优点。VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package两种包装形式。
Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。目前市场上有很多针对3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比较出色的一款。
主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。
zhidao
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