ue4人物模型(UE4做游戏的时候角色动作需要很多动画,如果动画在...)

案例 2019-12-07 23:07:01

3dmax模型导入ue4的步骤是什么求详解
1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线
2、坐标归零。并把材质转换为默认材质
3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVW map
4、全部完成后,另存文件
5、导出文件格式为FBX, 去点灯光,相机点,单位设置为厘米。
如何使用UE4创建三棱柱模型
ue4里有个凿孔的功能 你可以作两个方形 一个拉成长条 另一个凿去对角线的长方体 然后两个物体打组 就可以实现你要的效果了

Z19-0301新中式<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5313/ target=_blank class=infotextkey>双人床</a>休闲椅挂画绿植盆栽Z19-0301新中式双人床休闲椅挂画绿植盆栽


maya2013的模型如何导入ue4(unreal engine 4)
导出obj或者fbx,前者是模型,后者包含贴图动过等更多的数据。模型最好分开导出,导出的时候注意轴向,两个软件是不一样的,还有设置长度单位,避免导入后模型过大或过小。