3dmax模型库怎么用(用3Dmax怎样预览模型)

案例 2019-12-07 23:07:35

3Dmax带有贴图的模型怎么导入?

3dMax带有贴图的模型可以用以下方法来导入:

1  

打开带有贴图的模型的文件,选择要导入其他文件的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,场景只剩要导出的模型。依次点击按钮,打开资源收集器。


保持勾选  收集位图、包括Max文件  。

这样保存的文件夹里就带有Max软件和模型及贴图。将Max软件拖入要导入的文件即可。



2  

打开带有贴图的模型的文件,选择要导入其他文件的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,场景只剩要导出的模型。将文件归档。

归档文件是压缩包,将里面文件全部解压到一个文件夹,将文件夹里的Max文件拖入要导入的文件,合并导入文件。


上述两种方法是将模型文件和贴图放在同一文件夹里,然后导入其他Max软件,这样导入后就不会丢失贴图。 


有了3Dmax模型库就不用自己作业了就可以照搬了是吧?
老师肯定能看出来是不是你自己做的。但是看老师追究不追究了,不管追究不追究,你不要为了作业而敷衍,学技能是为了自己的未来。 老师完全可以不管你,反正学费你也交了。做人要自觉。

H91-1201现代酒柜H91-1201现代酒柜


请问3Dmax人物模型如何更改?
摆的模型 是用来方便给骨骼蒙皮。

只有蒙皮后的人物骨骼才能被编辑动作, 可以看下的模型带不带骨骼(方法是鼠标左键点中人物模型,点右键快捷菜单--隐藏选择的模型),如果有骨骼, 可以对骨骼的四肢逐个编辑,变换动作,最后把调好的姿势塌陷为网格或多边形即可。

3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。