虚幻4与UNITY5引擎都免费了,求大神分析一下。unity适合小团队制作,甚至是独立制作,主要趋向是手游(目前unity仍然是手游市场占有率最高的引擎),虚幻适合大团队制作、大制作,主要趋向是PC平台和家用机。unity5增强了光影渲染,使得整体效果有了长足进步,已经开始逼近虚幻的步伐。虚幻的强大自然不用说,但是他的强大需要硬件的付出支持,你要有配置强大的pc,或者在次世代家用上才能体验到虚幻的震撼。所以两者各有所长。独立工作室推荐unity。想去大公司工作推荐虚幻。
虚幻4引擎能做到这些吗?虚幻引擎4记得亮点就是无限破坏,你说的可能日本的“夜光”引擎可以做到,当然真实叫啥我不知道,打造真实画面cryengine 3可以做到,当然都是贴图,想要真实DX11是肯定的,不然光影植被或者高楼进距离会出现模糊,远景各大引擎都可以做到照片级别,但是这要看使用的人的美术功底和逻辑好不好,那些问题目前虚幻4是做不到得到,虚幻系列打造科幻的还可以,虚幻4的动态火焰倒是不错,游戏中是为了不然电脑卡死才优化的,就像孤岛危机2其实可以更真实的,但是考虑到电脑画面调低了,对于后面几条,只能说做起来会比较麻烦,差不多是可以的,但是做到完美就差很远了。
H29-0218新中式卧室
虚幻4引擎保存问题卸载了应该就不是引擎里面的东西了,一般你创建工程的时候会有一些材质模型之类的保存在你的工程里面 初始大约10G,应该是这个占了很大空间 想想你创建工程的目录去删掉就行了