3dmax汽车建模步骤(3dmax 汽车建模问题)

案例 2019-12-07 23:08:24

3dmax汽车建模中 汽车上的网格是怎么弄出来的
3dmax是建模软件,说白了就是用来对点,面之类的进行修改。
opengl是一个图形库,就是用来显示这些点和面的。。你可以自己手动算坐标,然后写代码,用opengl画出东西来。。但有3dMax这种可视化工具,我们就可以在里边编辑点,然后把这边信息保存成文件,再用opengl来读取这文件的信息,把他显示出来就好了。
做汽车外型的三维设计除了3dsmax还可以用哪些软件...
Rhino。它是非常专业的NURBS曲面建模软件,对于像汽车、飞机、人物等曲面造型比较多的模型来说尤其适合。对于汽车造型来说,如若配有汽车的四个标准视图图片,则可据此建造出极其精准的汽车模型。模型建造完之后,可在Rhino中渲染,但最好输出到3ds max等带有高级渲染引擎的三维软件中渲染。学好Rhino需要时间,但精通之后对于搞汽车外型、内部等设计来说简直就是易如反掌。祝你早日学成!

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3DMax汽车建模问题
从形状上看,他似乎点的位置比你的要好,不过用多边形做工业模型总是没有nurbs曲线做的好看,但是多边形是杀手锏,工作的时候万一有模型搞不定,多边形可以引刃而解。