htk2(玩星际争霸2总是很卡)

案例 2019-12-07 23:08:29

海天HTF1250X2型号注塑机最多可以做多少克重的塑料...
海天集团注塑机有HTB系列、HTF系列、HTW系列、HTK系列、DH系列五大系列,HTF是海天注塑机的一个系列。1250就是常说的吨位的意思,1250X2是该注塑的型号,它有四种螺杆规格1250X2A的螺杆规格是110mm,注射重量是4760g:1250X2B的螺杆规格是120mm,注射重量是5660g;1250X2C的螺杆规格是130mm,注射重量是6643g,1250X2D的螺杆规格是140mm,注射重量是7700g
《红警2》rules代码修改是什么?

《红警2》rules代码修改:

1.查找 TeamDelays,这是 RULES 中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔。一般设为 250,250,250,与下面的代码连用的 话你将体会到敌人连续攻击的厉害!

MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离 DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为 0) AttackDelay 电脑首次进攻的时间间隔(建议设为 0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为 250) repair and refit RefundPercent=50%

2.空投规则:

GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)。

可以把 E1 和 E2 改成 COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛 了。E1 是美国大兵,E2 是动员。

3.遭遇战设置:

[MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可调最小资金) Money=10000(默认资金) MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过 50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(开始时最小单位数)* UnitCount=10(开始时默认单位数) MaxUnitCount=10(开始时最大单位数) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0* BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁) ShadowGrow=no Shroud=yes Bases=yes* TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长) Crates=yes(升级工具箱) CaptureTheFlag=no* HarvesterTruce=no* MultiEngineer=no* AlliesAllowed=no(是否允许结盟) ShortGame=yes(快速游戏)* FogOfWar=no*

MCVRedeploys=yes(基地重新部署)* 

4.自然规则:

在 RULES.INI 中查找下列语句 RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例) BuildSpeed=.7 (建造时花费 1000 元所用时间,默认 42 秒,若改为".1"则只用 6 秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金) ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度) GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢) 

5.单位注册名字:

步兵类: [E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵 [GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵 [CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子 

战车类:[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3 火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车 [CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车 [HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手 [TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克 舰船类攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫

战机类:[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机

建筑类:[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部
[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂
[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心
[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙
[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器
[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮

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如何在MATLAB里使用HTK?
voicebox :语音处理工具箱的MATLAB
导言
voicebox是一个语音处理工具箱包括MATLAB的套路是保持的,而且大部分写的迈克布鲁克斯系,电机及电子工程,帝国学院,展览路,伦敦sw7 2bt ,英国。几个例程需要MATLAB的V5的。
该例程,可作为压缩tar文件或者作为一个ZIP档案,并提供了根据合同条款在GNU公共许可证。
请发送任何意见,建议,错误报告等,以mike.brookes @ ic.ac.uk.
目录
音频文件输入/输出
阅读和书写WAV和其他语音文件格式
频率表
转换之间的赫兹,梅尔,雇员再培训局和MIDI频率表
傅立叶/ DCT变换/ Hartley变换
各类相关变换
随机数生成
产生随机向量与噪声信号
向量距离
计算之间的距离向量名单
语音分析
活跃水平估计,在光谱图
的LPC分析的讲话
线性预测编码例程
语音合成
声门波形模式
语音增强
谱噪声减法
语音编码
PCM编码,矢量量化
语音识别
前端处理认可
实用功能
杂项实用功能
音频文件输入/输出
例程可供阅读,并在某些情况下,写信,各种文件格式:
读写后缀
readwav writewav 。 WAV等,这些例程允许任意数量的渠道,也能对付线性的PCM (任何精度高达32位) ,律PCM和木法的PCM 。大型文件,可以读,写在小大块。
问题补充: readhtk writehtk 。 HTK液读写波形文件所用熵的隐马尔可夫工具箱。
readsfs 。自力更生支援讲话备案系统档案,由马克huckvale在UCL的。
readsph 。 NIST的手机领域中的格式文件(包括timit ) 。
readaif 。 AIF的音频交换文件格式所使用的Mac用户。
频率大规模改建
该梅尔表是基于人类感知的正弦波足球场。该例程mel2frq和frq2mel转换之间的这种规模和频率在Hz的。
雇员再培训局,规模化,是基于等价矩形带宽的人耳。该例程erb2frq和frq2erb转换之间的利率再培训局的规模和频率赫兹。
使用MIDI标准,还明确规定了编号的半音中c正60 。该例程frq2midi和midi2frq间进行转换,这音乐频率规模和赫兹。 frq2midi会除了输出注意到在名称中字符格式。 midi2frq可以使用一般同等规模的锻炼,否则毕达哥拉斯规模只是音调。