案例 2019-12-10 16:27:00
1、在SketchUp模型中查找单色显示;前面是白色,反面是灰色,渲染空间中的所有灰色反转平面都是白色。
2、完成上一步,然后选择文件 - 导出 - 3D模型(3ds格式)。
3、打开3Dmax导入查找我们刚刚在SketchUp中导出的3ds文件。在此过程中可能存在重复表面编号的问题。建议您使用3dmax2016,只需单击一下即可重命名。
4、下一步是粘贴材料并调整光线。您可以先将导入的模型更改为可编辑的多边形,然后使用3D Snap Resource Management System软件将其指定给材质。
SketchUp的建模是可以导入3DMax中使用的。
通俗一点讲就是通过这两个软件都可以读取的的文件格式作为中间媒介来进行互相导入导出,具体的步骤可以分为以下两步:
在SketchUp中文件选项导出三维图形3ds格式的文件,选择一个本地磁盘作为保存3ds格式文件的目录。
然后打开3DMAX软件,同样的在文件选项里选择导入,把从SketchUp中导出的3ds格式的文件,导入到3DMAX软件中,然后就可以对模型的材质、动画等做进一步的调整了。
1、在3d MAX中打开要导入的模型。
2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”
3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。
4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)
5、“打开”sketchup,点击“导入”,文件类型选择“.3ds”,选择要导入模型“打开”
6、双击进入模型,右击选择“柔化/平滑边线”
7、勾选“柔化平面”,根据自己需要调节滑杆即可。
zhidao
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