三维CAD技术模型的几种常见表达方法随着cad技术的发展,出现了许多种三维模型的表达方法,其中常见的有以下几种:1)构造型立体几何表达法(constructivesolidgeometry,简称csg法)它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量,所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。2)边界表达法(boundary/representation,简称brep)它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大,修改设计不如cgs法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。3)参数表达法(parameterrepresentation)对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和b样条来描述自由曲面,它的每一个x、y、z坐标都呈参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理b样条法,它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。为了综合以上方法的优点,目前,许多cad系统常采用csg、brep和参数表达法的组合表达法。4)单元表达法(cellrepresentation)单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型转化成stl格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
不规则CAD三维模型如何找其重心点,不规则CAD三维模型找其重心点:先将这个不规则图形转化为面域(reg),然后在CAD工具选项选择查询面域/质量特性,找质心一项,可以找到坐标。
计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。
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CAD怎么进入三维模型里面AUTO CAD 上没有这个功能,你要么剖开查看,要么采用线框的方式进行查看,其他的方法是看不到的。
如果还有什么问题可以给我发邮件 shapes@126.com
关于CAD三维画法的,我会一一解答。
08-08-22问题回答修改:邮件我已经收到。
对不起,我以前用的是2004版本的,上午装了2007版本的,试验了一下,可行。
在面板上随便点某图标,点击右键打开“漫游和飞行”的工具条,即可实现进屋观看。
点“飞行”按钮即可,其中,键位设置如下:(和CS的方向键一样)
上箭头键/W 键 前移
下箭头键/S 键 后移
左箭头键/A 键 左移
右箭头键/D 键 右移
拖动鼠标 观察及旋转
F 键 切换飞行模式
Tab 键 显示帮助的菜单。
目前只知道这个办法,以后看有什么更好的办法再说。