maya怎么导入模型(maya模型怎样从一个里面导入另一个里面啊)

案例 2019-12-10 18:48:01

3d max模型怎么导入到maya里,求步骤
输出OBJ 然后在maya中插件管理器中勾选OBJ那个选项 还可以输出FBX这个格式挺好用的 不管导什么格式模型会有问题的 找不到他的transform节点 我有个解决方法 就是物体combine在一起 然后删除历史记录 就没有问题了
Maya模型如何导入3dsmax里??
最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。解决方法是max到层管理里面找出从maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是maya到大纲管理里面找出从max导入的模型更好尺寸以及坐标信息

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3Dmax的模型要怎么才能导入MAYA中?
如果是单单导入模型的话可以,不建议导入动画,
倒入模型可能和你的塌陷类型不一样而不成功,maya的mesh其实就是max的poly,NB和maya是不互相支持的,要想转换最好将现有的模型转换成为poly再导成obj格式,这样出错会少点。