3dmax做人物模型(求大神帮我做一个3DMax人物模型,越简单越好)

案例 2019-12-10 20:42:00

3dmax如何做人物建模

摆大子的模型 是用来方便给骨骼蒙皮。
只有蒙皮后的人物骨骼才能被编辑动作, 可以看下的模型带不带骨骼(方法是鼠标左键点中人物模型,点右键快捷菜单--隐藏选择的模型),如果有骨骼, 可以对骨骼的四肢逐个编辑,变换动作,最后把调好的姿势塌陷为网格或多边形即可。

3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。


3dmax怎么建人物模型
建人物模型很难,需要一点一点的来,建议你先从简单的模型开始建起例如方方正正的那种手机什么的。 人物建模需要点线面的各各掌握 很麻烦的
河南新华

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用3DSMAX制作一个骑马与砍杀的人物模型要多久
有你说的建方法,只需要拍十几张照片,导进去就可以生成模型,但突然忘了叫什么名字,你可找找~如搜 快速建模;另外,在MAX里建好了,然后绑定人体骨骼模型,在3d动画里,控制、就可以操作动画。后面一个问题的关键是,你要对人体了解,或者观察仔细,反复修改,就能达到真人水准了,这个要相信自己