3dmax模型是黑色的(为什么3DMAX合并了模型进去之后会是黑色的)

案例 2019-12-10 20:57:02

3Dmax模型有一面是黑色的
你是不是在墙体的前面加了个平面想做壁纸或者墙砖贴图?
如果是的话,请把平面拖出来点,或者加个壳命令;又或者可以把墙的面编好号用多子材质来给贴图;再或者把墙的面单独分离出来给材质。
总而言之就是不能让一个单独的面和另一个面重合在一起,不然就会相互干扰。并且注意,你的面方向是否反了,3D里“面”是有正反的,背面是不存在的物体,显示为黑色,也可以调为不显示背面。
贴图不显示可以加上UVW贴图并调好设置即可解决。
如果不是上述情况那么我暂时想不到是什么别的问题,请把问题描述得详细点。
3dmax导入模型后是黑色的怎么办?

3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因。

1  模型本来就是黑色或黑色材质纹理。

2  打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。

解决方法是安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---------指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。如下图:

20180522-018装饰品.20180522-018装饰品.


3D模型导入为什么是黑色

你好

软件的问题希望能说具体点

如果是导入的是网上下载的模型,最常见的就是贴图丢失,检查材质球里面贴图是否能正常打开,丢失的话只能自己找另外的代替了。

另外有一定可能是网络上用的渲染器里面的材质,这种需要安装相对应的渲染器,或者重新调材质。

如果是自己用其他版本3Dmax做的导入的,首先也存在以上的原因,其次也会因为渲染器版本不同导致无法显示。

 

推荐尝试以下方式进行检查:

直接渲染一下场景,如果文件用的其他渲染器(一般室内模型采用的是Vray渲染器的材质)会出现缺少渲染器之类的提示,如果提示缺失某个链接的文件,则是贴图丢失。也可以直接新建一个材质来检查。

能顺利渲染,但也是黑色,那就在边上新建一个模型(Box就可以了),如果这个Box正常,那尝试新建一个材质给不正常的模型,正常了也是材质问题。没正常那就是模型问题了,这个很多可能,最基本的解决方式就是尝试翻转法线,因为有时候软件导出的时候没注意会翻转模型的法线。

如果Box也是黑的,那么只剩几个可能了,首先检查灯光:a.将场景里面的灯光全部删除,然后新建一个光源,放到模型前面。b.如果没有灯光,场景设置里面的把默认灯光调成2个灯光。

如果材质、渲染器、灯光、模型都没问题,就是这个模型黑的,那只能将文件发网上看看了,可以确定是模型问题还是软件设置问题。