游戏美术外包一套3D人物,3D动作,3D模型多少游戏原画所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。
希望对楼主有帮助XD~
我想请问如何在已有的3D人物模型上快速制作和加入...就是用3D。骨骼分两种。如果是人的话要加人的骨骼(BIPED)。如果是其他可动生物用BONE骨骼就可以。这两个都是在创建-系统(就是两个齿轮图标)。加完骨骼以后要蒙皮(就是把模型附加在骨骼上)。这样模型就会随着骨骼的运动而运动了。以上只是简单的步骤。实际上并不是一句话能说的明白的。多看看教程比较好。
106-欧式法式水晶吊灯3D模型下载
3d人物可以用真人照片建模?可以的,MAYA好些,主要是方便,可以直接建模。而3D MAX使用涡轮平滑很麻烦,要修改的面很多。不过用熟练两个软件的高手知道:其实可以直接将1些人体骨骼,外形图片导入3D MAX,再用编辑样条曲线描边spline,然后创建(增加)面,然后weld连接面之间的点,最后调剂,加入涡轮平滑,具体的你可以找本书看下,我也只刚学了点点而已。 查看原帖>>
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