动漫人物最好用什么软件建模啊MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点 MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
求小白专用3d建模软件,动漫角色用成事在人 而不在工具。
每个3D建模软件的侧重点不同
现在主流的3d建模软件为max和maya
max侧重建筑类,它与cad的完美结合,使得室内外建模工作相当便捷
maya侧重角色类,它结合原画来制作三维模型则是相当的简单。
但是话又说回来,他们又各自在对方的侧重范围里也能做到
这就要看你侧重学习哪一方面了,如果你是工业、建筑表现类的,建议用max,如果你是动画建模师则选择maya
ps:央视《相信品牌的力量》场景中的水墨动画是由实景拍摄+max+max插件fumeFX+AE等软件协同完成的
《熊出没》则是maya完成的
20180427-044植物挂饰
有手机版的3D动漫人物舞蹈编辑器吗?3D人物的编辑一般有许多参数和附件需要设置,一般的小型手机是不能够编辑这样大的软甲程序的,这里还是推荐用电脑下载MMD软件对其进行编辑