3d机械模型(我要把一个机械3d模型拆成一个一个的零件(方便打...)

案例 2019-12-10 22:51:07

我想要做一个这样金属模型,材料铝合金,反正是金属...
车床一般是做旋转体,比如圆柱圆锥等。铣床一般加工槽型零件或者齿轮。刨床主要是加工成平面,锯床就是一个大锯子,锯断零件。这些都是常见的机床。要做这样的弧形金属外壳,肯定不是车床和铣床。比如潜水艇外壳,用的是锻打流水线。说简单点,就是用锤子将金属板材敲击冲压而成的。
锻压机床,不可能几万元搞定,一般会是你说的价格十倍以上。5万,只能请个钣金工,跟你敲一个。或者是你自己上个技校,学个钣金工。
工业零件选型平台提供的PDF手册、2D图纸、零件参数...
我觉得这些都很重要。PDF手册当然是啊重要的。没有手册,软件的许多工作就无法做好。2D图纸,3D模型是让工程师可以知道这个软件能做到哪一步。

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MAYA或3D MAX里面建模中 制作人物模型和制作机器人...
制作人物模型要按照人类的结构来布线,举例说明:人类的嘴部和眼部是可以张开和闭合的,因为那是口轮匝肌和眼轮匝肌的功能,你要是想让你的人物模型可以张口说话的话并且自然的话,最好按照肌肉的基本形状和走向来布线。这样做出的模型,即合理又美观。还有就是尽量让所有的面都是四边面,出现五条边以上的面就是错误了。还有就是三角面是不可避免的,但是要尽量减少。人物模型上的点在做动画的时候相对模型整体是运动的,因为四边面是最稳定的,在这种运动过程中不易出错。
制作机械模型在布线方面没有人物模型要求那么严格,但是也是要尽量精简面数,按结构布线,出现三角面或五边以上的面也没什么关系,只要是面数合理,渲染无误,就应该可以了。
以上拙见,希望对你有帮助!