su模型库(SU模型是什么?)

案例 2019-12-10 23:12:02

如何解决sketchup模型库无法连接的问题
具体步骤如下:

1、找到SU的安装文件夹下的SketchUp.dat文件,可直接在文件夹地址栏中输入以下路径C:Program Files(x86)SketchUpSketchUp2014Support

MAC系统可在SU的图标上右击选择显示包内容,进入到Content文件夹查找

2、用记事本打开SketchUp.dat文件

3、用组合键ctrl+H调出查找与替换,找到ONLINE_TEST_URL=http://

4、用www替换掉http://www

5、保存DAT文件,退出后重新打开SU

6、如果改好之后不能直接保存,提示禁止访问,可以将改好的文件以txt格式保存到桌面,然后复制到原文件所在的文件夹,再将txt后缀改为dat替换掉原文件即可。
SU为什么不能连接3D模型库 导入3ds模型文件时读不...
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)

2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的

3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)

4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)

5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已

6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样

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su模型群组后不能统一给材质
只有组件才能统一编辑 群组不能群组和组件类似,但比较简单。总的来说,群组有以下优点:
快速选择: 选择一个群组时,群组内所有的元素都将被选中。
几何体隔离: 群组可以使组内的几何体和模型的其他几何体分隔开来,这意味着不会被其他几何体修改。
帮助组织你的模型: 你可以把几个群组再编为一个群组,创建一个分层级的群组。
改善性能: 用组群来划分模型,可以使SketchUp更有效地利用计算机资源。意味着更快的绘图和显示操作。
组的材质: 分配给群组的材质会由组内使用默认材质的几何体继承,而指定了其他材质的几何体则保持不变。这样你就可以快速地给某些特定的表面上色。(炸开组,可以保留替换了的材质)组件:组件是将一个或多个几何体的集合定义为一个单位,使之可以像一个物体那样进行操作。
组件与群组类似,但组件在与其他用户或其他SketchUp组件之间共享数据时更为方便。
组件就是一个SketchUp文件,可以放置或插入到其他的SketchUp文件中去。
组件可以是独立的物体,如家具(桌子和椅子)等;也可以是关联物体,如门窗等。
组件的尺寸和范围不是预先设定好的,也没有限制。
组件除了包括组的材质、组织、区分、选集等特点外,组件还提供以下功能:
关联行为: 如果你编辑一组关联组件中的一个,其他所有的关联组件也会同步更新。可以同时编辑整个图案,大大的减少错误和不对称的情况。
组件库: SketchUp附带一系列预设组件库,不过你也可以创建自己的组件库,并和他人分享。
文件链接: 组件只存在于创建它们的文件中(内部组件),或者可以将组件导出用到别的SKP文件中。
组件替换: 你可以用别的SKP文档的组件来替换当前文档的组件。这样可以进行不同细节等级的建模和渲染。
特殊的对齐行为:组件可以对齐到不同的表面上,和/或在组件与表面相交的剪切位置开口。组件还可以有自己内部的绘图坐标轴。
至于“动态组件”,那又是另外一个话题了。