怎么做3d模型(3dmax如何做人物建模)

案例 2019-12-10 23:36:04

如何在3d中做门模型
最基本的做法:
拿一个有上中下三个凹槽的门来说;
1、建立一个800X2000的矩形,右键【转换为】--【转换为可编辑多边形】;
2、按快捷键【2】,选择左右两条边,右键【□连接】(注意点那个小方块)--输入2,确定;
3、按快捷键【4】,选择所有的面,右键【□插入】--勾选【按多边形】--输入200,确定;
4、保持在选择状态,右键【转换到边】,此时选择了3组四条边;
5、右键【挤出】,输入【高度】-15,【宽度】10。

其它可灵活掌握。如有弧形,请用【倒角剖面】工具。
复杂的3D模型是怎么做的???比如汽车。。。用3Dm...

肯定用3damx,速度快,一天。

视频教程的话,百度搜:3dmax汽车建模精髓解密

文字的介绍,百度贴吧有,3dmax汽车建模精髓解密

http://tieba.baidu.com/p/5961569010?pid=123011333258&cid=0#123011333258

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3DMAX菱形模型该怎么做?

不需要CAD 直接可以用法3D做出来的。很简单的。

1.根据你的需要大小尺寸的长方体 转化多边形

2.在长方体上选择一个面进行线条连接 (根据需要的菱形多少连接)

3.选中所有连接后出现的线条进行细化

4.把细化后的所有斜线全部选中 原本连接出来的直线和竖线都不需要 根据需要进行挤出。

就那么简单 所有的步骤都在这。我知道我说的不够明白 不懂再找我! 这图就是做出来的效果。