CAD中三维实体模型怎样面域?二维图形想拉伸成三维图形,是必须要面域的。二维图形与三维图形的面域命令是一样的,都是rgb!你之所以在三维坐标中不能进行面域,是因为你所画的图形它不在同一个轴平面上。要进行面域的必须要件是所选图形是闭合的,而且在同一个平面上!例如你上面的图,它的图形同时在三个平面上,所以不能进行面域!如果你想切掉上面的3分之一,可以将其转换成二维图形或在三维画面中调整它的坐标轴,然后剪掉你想剪的就可以了
CAD 三维快捷键 实体编辑和实体EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT
DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV
DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV
DDVPOINT:设置三维观察方向 VP
ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
3DARRAY:创建三维阵列 3A
3DFACE:创建三维面 3F
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO
3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
VIEW:保存和恢复已命名的视图 V
UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI
UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH
TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL
SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU
TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET
SLICE:用平面剖切一组实体 SL
SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID:创建二维填充多边形 SO
SPELL:检查图形中文字的拼写 SP
SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL
REDRAW:刷新显示当前视口 R
REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA
REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE
REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA
REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG
RENAME:修改对象名 REN
RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV
RPREF:设置渲染系统配置 RPR
ROTATE:绕基点移动对象 RO
PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE
INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF
HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
IMAGE:管理图像 IM
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cad地形平面图如何生成三维实体模型autocad中将各闭合等高线面域后拉伸相应高度,为修饰效果可圆角或倒角上边,
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