3d免费人物模型(3D人物建模用什么主流软件好?)

案例 2019-12-11 01:18:04

3dmax如何做人物建模

摆大子的模型 是用来方便给骨骼蒙皮。
只有蒙皮后的人物骨骼才能被编辑动作, 可以看下的模型带不带骨骼(方法是鼠标左键点中人物模型,点右键快捷菜单--隐藏选择的模型),如果有骨骼, 可以对骨骼的四肢逐个编辑,变换动作,最后把调好的姿势塌陷为网格或多边形即可。

3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。


想从事3D动漫或游戏场景人物建模的工作学什么软件好
美术基础对于人物建模来说是必须的,这个可以通过素描、速写用铅笔、钢笔画等工具来做基础练习,然后在用3Dmax或maya做人物形象建模的时候才能心中有数。我就是学美术的,学了多年的素描和水粉色彩,自学了3Dmax。自己做了几个人物头部的模型,放到网上进行动态展示,觉的要把艺术感觉和电脑技术结合起来才能做好3D动漫或游戏的设计。人物形象基本造型要学点人体结构,可以找贺加斯的人体解剖的书来看一下。
要说软件嘛,3Dmax和maya是必学的,3dmax适合做建筑环境、器物等东西,maya适合做曲线比较多的生物等有机物体,像恐龙啊、人体什么的。要做网页游戏,现在一般用flash的stage3d或者Unity3d等技术,也可以了解下。不过那是属于在页面展示的部分了,建模用3dmax或maya就可以了。
美术基础的培训机构,我不在天津,不了解天津的。不过我觉得,这个找几本书和一些好的经典作品,自己练习就可以,画家好多都是自学的。

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请问做一个很逼真的3D人物模型大概需要花费多长时...
朋友、制作3D人物模型首先要看的是你的技术水平了!你的技术高那么自然也就快!但是制作一个逼真的模型并非易事!如果你不具备相应的技术水平,那我劝你还是放弃吧!你可以去建E网上看看有3D人物模型,而且制作也是相当的高水准