3DSMAX怎么把两个模型的点连接在一起???两部分附加到一起,头和躯干对齐最好,把要连接部分的面删除,然后在边界层级下,选择两处的边界,点击修改面板的连接按钮,适当调节,OK!
如何在3DSMAX里导入3DSMAX模型直接打开就可以了吧。。。你就是用max打开max的模型,不需要导入了吧,如果是其他格式的模型,需要导入就用 import导入。
精确调整尺寸可以用放大缩小工具,右键点放大缩小工具,会弹出对话框,输入数值就可以精确啦。
import导入
export导出
出了max这个默认的格式以外你如果要导出其他格式就export
如果是max文件,那么要把一个max模型加入到另个场景当中,只需要拖这个文件进入视窗里面就可以啦,然后选择merge合并。
如果max文件不是8.0版的,那么你打不开的话,说明你用更高版本的max才能打开。
H26-0411门
3DSMAX在别的文件里导出来的模型怎么修改?这个确实有点困难了,感觉是SU导进来的吧,你可以用场景助手插件试试,如果他是分了材质的,就按材质ID分离物体,然后再继续用poly或者mesh的分离命令。如果他们没分材质这个就有点难办了。场景助手里面有个叫按元素分离物体,但是这个命令的话,分离出来的东西是一个面一个面的那种,非常散,慎用,我看你的图上有很多筒瓦,这个就非常恼火了。但是确实没有跟好的办法了,要不你就在mesh的子层级里面用实体选择一个一个的拆分了。