3d免费模型库obj(obj是什么文件 obj文件如何打开)

案例 2019-12-11 02:21:07

在web端,three.js如何操作3D模型obj对象的子构件
1.两种着色器
WebGL没有固定的渲染管线,你无法直接使用一个黑盒子式的着色器(译者注:上个世纪的显卡基本都只支持固定渲染管线);WebGL提供的是可编程的管线,这种方式更强大但也更难理解和使用。长话短说,可编程渲染管线意味着编写程序的人要自己负责获取顶点并将它绘制在屏幕上了。着色器是渲染管线的一部分,有两种着色器:
1.顶点着色器
2.片元着色器
你应当知道的是,这两种着色器都完全运行在显卡的GPU上,我们将需要它们处理的数据从CPU上卸下,装到GPU上,减轻了CPU的复旦。现代的GPU
如何在网页上显示3D模型

可以通过使用three.js实现在网页上显示3D模型,具体操作方法如下:

1、先用proe转成obj格式的文件,再用OBJLoader.js将其载入即可实现。

2、试过转成vtk的格式,在Chrome可以显示,但在ie11没显示。

3、浏览器需Chrome 及 ie11以上。不用装额外插件及flash。

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AE 中的Element 3D到底怎么导入max,3ds等格式的3D...

方法/步骤

1.需要先打开3DS MAX软件,然后点击3DS MAX的左顶上角的3DS MAX图标。

2.点击3D MAX图标进入到页面之后,找到并点击“导入”选项。

3.进入到“导入”页面后,找到并点击“合并”,进入搜索页面,找到自己的文件,并点击打开即可。

4.找到并选择打开文件之后,会跳出一个合并数据页面,选中第一个,然后按住shift+鼠标选中最后一个文件。

5.选中所有文件之后,需要点击左边及右边的“全部”,然后点击“确定”。

6.导入模型之后,需要等待几分钟,因为导入的模型有点大,会导致3DS MAX页面全部显示缓慢,不动鼠标,待页面模型显示出来即可导入完成。