3d打灯后模型就黑了(3D 没打灯光,但是图上还是有灯光,打了灯光之后渲...)

案例 2019-12-11 02:42:04

3dmax,为什么视图变成黑色了(已经打过灯光)?

因为你打了灯  又用的 真实光照 显示效果  并且 显示的是 物理灯光而不是默认灯光 所以在视图里  默认灯光就关闭了  

可以选择显示默认灯光

两种方法 第一种是在窗口右下角 右键   在弹出菜单里选择  默认灯光  2盏灯 点OK就可以了

第二种是在视窗显示模式里  选择 面显示  直接就好了。  或者在不改变显示模式的情况下 点击显示模式  在菜单里找到 灯光与阴影 在选项里勾选  默认灯光



为什么我打了灯光3D模型还是黑色的
1.灯光强度不够
2.灯放在某个实体里,光散不出来
3.相机放在某个实体里,或墙外面了

基本这几种可能性。

Z16-1221新中式电视柜<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5299/ target=_blank class=infotextkey>落地灯</a>花瓶组合Z16-1221新中式电视柜落地灯花瓶组合


3d max 中为什么添加vray灯光后场景就黑了,渲染后...
3d在没有灯光的时候场景中其实是有默认灯光的,当你打了灯光之后,场景的默认灯光就会关闭。所以会有很多同学说打了灯后怎么还没有不打灯亮,打了灯之后需要调整灯光的位置和亮度。你添加VR灯光后场景就黑了,可能是你用的多边形建模,建模完以后选择多边形所有的面
点修改命令面板里的“翻转”把外面的面翻转到里面来 。这样我们在里面看到的就是多边形的外面,你给什么材质他就是什么颜色,另外还有一个打开默认灯光的快捷键“Ctrl+L”就可以看到你的场景。
注意:如果是这两个方法对你都无效的话 那就是安装的VR有问题了,建议重新下载一个安装。